TUTORIAL
ÍNDICE DE CONTENIDOS
Primeros pasos
Avanzado
PRIMEROS PASOS
Esta es la pantalla principal de QuickMobel. Debajo del menú están los iconos de las funcionalidades más utilizadas. Si nos colocamos con el ratón encima de los iconos nos indica brevemente para qué sirven.
QuickMobel también dispone de ayudas continúas qué indican qué se puede hacer en cada momento.
El primer paso será abrir un proyecto nuevo. Aparecerá una ventana para introducir los datos del proyecto.
Una vez se disponga del proyecto abierto y documentado hay que crear la habitación. Esto se realiza dos fases complementarias:
1.- Primero hay que dar la forma de la habitación. Para agilizar, QuickMobel propone una serie de plantillas con las formas más habituales de estancias.
No obstante se puede hacer la forma deseada. Simplemete seleccionando la pared o las esquinas, se puede ir dando la forma exacta.
2.- El segundo paso es dar las medidas exactas.
Es posible editar la habitación. Seleccionando la pared o al esquina, se puede corregir o cambiar lo que sea necesario. En la misma ventana también es posible dar o cambiar texturas del suelo, etc...
Para colocar carpinterías, hay que hacer "click" en la pared pertinente y colocar las puertas, ventanas, etc. con las medidas y a la medida correcta.
En la misma ventana, seleccionando la pared, también se puede poner texturas a todas las paredes o colocar texturas diferentes a cada pared.
La ventana que está activa es la que tiene el borde rojo.
Hay diferentes tipos de visualización: líneas ocultas, color rápido, color calidad y texturas.
También es posible activar y desactivar la visualización en Realidad Virtual. Se recomienda trabajar en color rápido y una vez acabado el proyecto visualizar con más calidad.
Es posible mover las diferentes vistas, simplemente colocándose encima de las líneas de división y arrástrandolas.
Cuando ya está lista la estancia, lo siguiente es abrir el catálogo y empezar el amueblamiento.
Seleccionar el catálogo y dentro el de el, ir desplegando el árbol para seleccionar los muebles. Hacer doble "click" en el mueble deseado. Se pueden seleccionar los muebles de uno en uno y colocar en el proyecto o seleccionar varios y colocar. Debajo de la mano se indica el número de muebles a colocar.
Una vez selecciondo/s el/los muebles, aparece una ventana donde se puede elegir el acabado del mueble. Existe la opción de seleccionar "Dejar por defecto" y todos los demás muebles que se coloquen en ese proyecto serán del mismo acabado sin que vuelva a aparecer la ventana de elección de acabados.
Una vez que se ha elegido el mueble y el acabado, hay que ir al proyeco. Se puede hacer a través del icono de conmutación o a través de las pestañas.
Colocar los muebles es muy fácil. Si se acercan a las paredes se giran automáticamente. También aparece una ventana de colocación extremadamente intuitiva para colocar los muebles rápidamente y según necesidades. Si se coloca el ratón encima de cada icono de la ventana nos indica para qué sireve.
Ir colocando los muebles.
Si, por ejemplo, hay que girarlo, se resuelve rápidamente en la ventana de colocación.
Para mover muebles, se puede hacer a través de la ventana de colocación con medidas exáctas o manualmente seleccionando el mueble y sin dejar de soltar el botón izquierdo del ratón mover a donde sea necesario.
Los catálogos de QuickMobel son estándars y por tanto se pueden modificar como sea necesario. Para modificar, por ejemplo, la medida de un mueble hay que seleccionar el mueble, simplemente clicando encima, aparecerá de color rosa. En la ventana dar la medida que se desee, pulsar en "Aplicar".
Para cambiar un acabado, pulsar en Ficha y aparecerá una ventana con las características de este mueble, cambiar lo que sea oportuno.
También es posible importar acabados propios. En el menú "Utilidades" elegir Editor de materiales y traer de la carpeta donde tenga guardado el acabado y utilizar.
Depende del mueble, se pueden cambiar acabados, frentes, tiradores, etc...
AVANZADO
- Si nos colocamos en la vista de planta y se pulsa el botón derecho del ratón, aparece la ventana de Propiedades de la vista, donde por ejemplo podemos cambiar la escala. Por defecto aparece en el desplegable las escalas más habiturales, pero se puede poner la que se desee.
- Si nos colocamos en la vista de alzado y se pulsa el botón derecho del ratón, aparece la misma ventana y a parte de cambiar la escala, podemos cambiar también la vista del alzado.
- Con el botón derecho pulsado podemos hacer un zoom de cualquier vista.
- Con la tecla "F" se ajusta la vista a la ventana.
- Con las tecla del cursor se mueve la perspectiva en visualización normal, (con la Realidad Virual desactivada).
- Si clica con el botón derecho en una pared, podemos acceder rápidamente a la modificación de esa pared.
Seguiremos ampliando esta sección para descubrir trucos y consejos para que pueda sacar el mayor partido de su QuickMobel.